Innovation Makers Alliance × médiaClub

IA, Audiovisuel & Médias

Un événement de référence pour penser, débattre et construire l'avenir de l'intelligence artificielle dans les industries créatives — porté par deux communautés qui rassemblent plus de 20 000 décideurs.

1er trimestre 2027 300 à 400 participants Sous le haut patronage du Ministère de la Culture

Pourquoi cet événement ?

L'intelligence artificielle bouleverse en profondeur les industries de l'audiovisuel, des médias et de la création. À une vitesse et à une échelle sans précédent, elle interroge nos modèles de production, nos cadres juridiques, nos équilibres éthiques et notre souveraineté culturelle — et ouvre un champ d'invention radicalement nouveau.

🎯

Faire dialoguer les mondes tech, médias et gaming

Créer un lieu de rencontre inédit entre les directions innovation des grands groupes, les décideurs de l'audiovisuel et du jeu vidéo — là où se jouent les transformations de demain.

🧭

Dessiner une vision européenne

Affirmer une ambition de souveraineté culturelle et technologique face aux acteurs globaux. Promouvoir une IA au service de la création et de la diversité des contenus.

⚖️

Anticiper les mutations juridiques et éthiques

Droits d'auteur, gouvernance des données, régulation des contenus générés — poser les premières pierres d'un cadre adapté aux défis de l'IA générative.

🔮

Inventer de nouvelles expériences

Au-delà de la productivité et du droit, la question centrale : que peut-on créer avec l'IA générative qui était impossible hier ? De nouveaux formats, de nouvelles interactions, de nouvelles formes de récit.

Les personnalités qui construiront l'événement

Un comité stratégique réunissant les plus grands noms de l'audiovisuel, des médias et de l'expertise IA. Leur mission : définir les axes éditoriaux, façonner le programme et ouvrir leurs réseaux pour faire de cet événement un rendez-vous incontournable.

ID
Isabelle Degeorges
Gaumont / Présidente de l'USPA
BF
Bruno Fallot
Fremantle
CB
Catherine Bernard
France Télévisions
LB
Lorenzo Benedetti
Signal / ScreenTube
CC
Caroline Cochaux
T18
MV
Matthieu Viala
Frak Labs
CB
Claire Basini
Groupe TF1
JP
Justine Planchon
Mediawan
DP
Deborah Papiernik
Ubisoft

"Un comité de cette qualité ne s'improvise pas. C'est la réunion des forces vives de l'audiovisuel français autour d'un enjeu qui nous concerne tous."

— Jérôme Chouraqui, Président médiaClub

Une journée en huit actes

Une architecture pensée pour couvrir l'ensemble des dimensions de l'IA dans les médias — de la création à la prospective, en passant par la production, le droit, l'éthique, la data, et les spécificités du jeu vidéo comme média à part entière.

01

IA & Création

Comment l'IA transforme l'écriture, la conception et l'invention de nouveaux formats.

02

Production

Optimisation des coûts, automatisation des flux et émergence de nouveaux modes de faire.

03

Marketing & Distribution

Personnalisation des contenus, recommandation algorithmique et ciblage augmenté.

04

Droit & Propriété Intellectuelle

Droits d'auteur, licensing et rémunération des créateurs à l'ère des modèles génératifs.

05

Éthique & Souveraineté

Gouvernance des données, biais algorithmiques et indépendance technologique européenne.

06

Data & Datasets

Sources, qualité des données d'entraînement et enjeux de représentativité.

07

IA & Jeu Vidéo / Gaming

Un média à part entière : adoption tech accélérée, création d'expériences inédites, enjeux internationaux et nouvelles formes de narration interactive.

08

Prospective

IA agentive, métavers, nouveaux paradigmes médiatiques — cap sur 2030.

La 3e voie : inventer de nouvelles expériences

Quand on parle d'IA, on évoque trop souvent deux choses : la question des droits et de l'entraînement des modèles, et celle des gains de productivité. On oublie la plus importante pour l'utilisateur final et pour l'avenir des industries créatives.

✨

Que peut-on inventer avec l'IA générative qui était impossible avant ?

Quelles expériences nouvelles peut-on créer pour surprendre encore le spectateur, le joueur, l'auditeur ? Le jeu vidéo explore déjà ces questions avec des prototypes qui fonctionnent — l'audiovisuel et les médias doivent s'en emparer.

🎮

Le jeu vidéo, laboratoire avancé de l'IA créative

Média à part entière, par nature international, le JV embrasse les innovations tech plus vite et de façon plus approfondie. Narration interactive, mondes générés, personnages autonomes — c'est un terrain d'expérimentation unique pour penser l'IA de demain.

Experts, chercheurs et décideurs

Parmi les personnalités invitées à intervenir — des plus hauts niveaux de l'expertise technologique, de la recherche et de la décision publique en France.

M

Maya NOËL

Directrice Générale — France Digitale

C

Clara Chappaz

Experte innovation & tech

F

François CUNY

Directeur Général délégué à l'innovation — INRIA

C

Christophe Lienard

Group Chief Innovation Officer — Groupe Bouygues

A

Alexandre Bounouh

CEA — Expert intelligence artificielle

R

ILLUIN

Deep tech — Intelligence artificielle

M

Mistral AI

Représentant du board

G

Google AI Video

Expertise création et IA vidéo

C

Clément Beaune

Ancien ministre — Souveraineté numérique européenne

Vous souhaitez rejoindre l'aventure ?

Le comité de programme est en cours de finalisation. Si vous souhaitez y participer, proposer un intervenant ou contribuer à la réflexion, contactez-nous.

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